什么是圖形化編程?
在編程軟件工具中,有一種圖形化編程,相對于C++、VB、JAVA、Python等語言來說,具有入門簡單,內容豐富,成果直觀的特點。
一般來講,少兒編程是6-10歲的孩子學編程的階段,這亦是小學編程的學習區(qū)間,在這段時間,如何進行編程啟蒙呢? 什么樣的少兒編程課程適合孩子學習呢?
圖形化少兒編程非常適合孩子學習,相當在傳統(tǒng)純字符界面代碼編程平臺,圖形化編程是絕不是越來越利于上手,越來越能激發(fā)人學習編程的興趣、滿足人的成就感呢?
答案或許是肯定的。
圖形化編程的突出特點,便是把一條條字符命令變成圖形,我們將這些代表程序的圖形塊,如同搭積木一樣,透過拖拽搭建便可以實現(xiàn)一個完整的功能;前提是你邏輯正確;接著一個圖形化小游戲、小應用或是開源硬件功能便能運行了。
在圖形化編程軟件中,Scratch是面向小朋友群體的主流軟件。Scratch是麻省理工學院開發(fā)的一款簡易圖形化開源編程工具,不需要寫任何代碼,只要使用鼠標拖拽部件就可以組成游戲、卡通和動畫,就像孩子玩積木一樣簡單有趣。
Scratch編程發(fā)揮圖形化編程優(yōu)點:
Scratch是一款改由麻省理工學院; 設計開發(fā)的少兒編程工具。其特點是:使用者可以絕不認識英文單詞,亦可以絕不會使用鍵盤。構成程序的命令與參數(shù)透過積木形狀的模塊來實現(xiàn)。使用鼠標拖動模塊到程序編輯欄便可以了。Scratch絕不是游戲,是一款可以趣味性的編程軟件, 它以此圖形化的工具讓孩子拖動即可完成編程,程序已遭模塊化的包涵在了這些圖形其中,讓孩子可以制作動畫、游戲等,制作完成的動畫也可以導出作為動畫。加強孩子興趣的持久力,興趣是最為好的老師。Scratch課程,適合學員年齡6歲~10歲,并且科目會和大學編程相互兼容,因此學習的知識是向上連貫的。
假如孩子于6-10歲間首度接觸編程,建議自scratch學開始,scartch圖形化可以起到十分好的過渡作用,培養(yǎng)孩子的編程興趣和編程思維。scratch 編程工具針對國內兒童習慣和本地環(huán)境做了大量的本土化改進,非常適合中國兒童操作~后可以進行代碼語言的學習,例如python語言。
Peter少兒編程較具特色的scratch編程課程設計,透過游戲化互動式教學的形式讓學生和老師零距離交流,自根源之上減少孩子對于編程的陌生感。創(chuàng)新的主題游戲,易于掌握的學習方法讓孩子于輕松愉悅的學習環(huán)境之中迅速掌握編程的力量。極客晨星學習理念旨在自本質出發(fā),讓孩子把編程當做感知世界的工具。循序漸進地引領學生一層一層突破學習難關,再次潛移默化之中形成編程思維,實現(xiàn)獨立編寫代碼的能力。
“全腦開發(fā)”也叫“全人教育”,是以人腦為核心的整個身心功能的全面開發(fā)。按照人腦思維的規(guī)律和思維發(fā)展的規(guī)律,訓練學生的思維心理、思維形式、思維方法、思維器官,養(yǎng)成良好的思維習慣和思維品質,提高思維能力,提高創(chuàng)新精神和實踐能力,從而使學生加速獲取知識提高學習能力。全腦開發(fā)培訓能為孩子找到更適合他自己的學習方式,從根本解決孩子學習差的問題!單純輔導班達不成這種效果。
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